暗黑2技能加点顺序图 暗黑2技能加点推荐最新
暗黑2技能加点顺序图_暗黑2技能加点顺序图解
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“暗黑2技能加点顺序图”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.暗黑2中的圣骑士该如何加技能,和人物属性点?
2.暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性)
3.暗黑2法师加点怎么加
4.暗黑2 加属性、技能,怎么加好?
5.暗黑2的所有角色的加点方法
6.暗黑2圣骑士技能点加点方法和顺序
暗黑2中的圣骑士该如何加技能,和人物属性点?
祝福之槌:
一、技能点加法
1、Max:
祝福之锤(Blessed Hummer) 20 点
祝福瞄准(Blessed Aim) 20 点 ——给祝福之锤额外加成 每级14%
活力(Vigor) 20点 ——给祝福之锤额外加成 每级14%
专注(Concentration) 20点 ——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害
PS: 祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH
2、必修技:
神圣之盾(Holy Shield) 至少1点——#@$%&*还用多说吗?不加这一点怎么活?
PS: 神圣之盾(Holy Shield)的缩写为:HS
3、过路技:
圣光弹(Holy Bolt)1点 ——祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技
力量(Might)1点 ——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration) 的过路技
祈祷(Prayer)1点 ——活力(Vigor)的过路技
净化(Cleansing)1点 ——活力(Vigor)的过路技
反抗(Defiance)1点 ——活力(Vigor)的过路技
重击(Smite)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技
冲锋(Charge)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技
一共需要88点,在任务完成的情况下,77级可成型!
此时,在零装备的情况下伤害值为:
不开启专注(Concentration)光环:1293—1320
开启专注(Concentration)光环: 3516—3590
剩余点数推荐:加到神圣之盾(Holy Shield),反抗(Defiance)[反抗(Defiance)给神圣之盾(Holy Shield)加成]
二、属性点加法
力量(Strength):加到装备需求的力量值。
敏捷(Dexterity):加到格挡75%
体力(Vitality):剩余的点数全部加到这里!
精力(Energy):一点都不加!!!
力量:110点。(这是雷神之力所需求的力量值,加到110点稍微有点多,但第一个嘛,也就无所谓了。)
这样,用雷神、饰金盾,力量就可以达到150。
这里在多啰嗦两句, 力量加到多少是根据装备而定的,圣锤圣骑加力量的唯一目的就是能够拿的起来你所需想要拿的装备,而有很多装备有加力量的属性,如雷神之力、沙暴之旅、饰金盾、谜团甲等等。所以,为了能够有足够的属性点数来加生命,力量和敏捷就只能精打细算了!
敏捷:暂时加到110点。加敏捷的唯一目的就是让格挡达到75% 这就和敏捷值、神圣之盾(Holy Shield)的等级、你所用的盾牌有关,当你的神圣之盾(Holy Shield)级别很高、并使用饰金盾时,用不了这么多的敏捷值!
有一些装备是加敏捷的,所以,敏捷也要精打细算!
格挡概率简单分析:
格挡概率的计算公式:
格挡概率=(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)*(敏捷-15)/(人物级别* 2)
盾牌上提供的格挡概率, 比如HoZ(饰金盾)就是52%+30%=82%
其它方式所提供的格挡概率,比如:神圣之盾( Holy Shield) 提供的格挡概率,
公式里是没有75%上限的, 如果你的Holy Shield 提供35%CTB
那么就是52%+30%+35%=117%代入公式去计算。
最终Block上限是75%(静止和走路状态), 跑动中要除以3, 跑动中上限是25%
CTB和FBR(快速格挡率Faster Block Rate)无关
根据上面公式,为了加到格挡75%,所需敏捷为:
敏捷=75%*(人物级别* 2)/(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)+15
举例:你现在80级,神圣之盾( Holy Shield) 提供的格挡概率为30%,用的是饰金盾,
则:敏捷=75%*80*2/112%+15=122
其他条件不变,只是人物级别升到90级,则按公式算出来的敏捷变为135;升到95级,则变为142
具体情况请大家自己分析吧!
三、装备简单推荐
头盔:军帽
盔甲:升级海蛇皮、法师铠甲、谜团甲
武器:骸骨小刀、橡树之心
盾牌:饰金盾
手套:升级法师之拳、塔格奥绿手
鞋:沙暴之旅
腰带:雷神之力
项链:炙天使、马拉、+2技能15%高速施展金色项链
戒指:乌鸦、矮人、鬼火、乔丹
四、雇佣兵简介
祝福之锤圣骑一般用第二幕的雇佣兵,而且以防御光环的雇佣兵较为主流。第二幕的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。
1、地狱难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
2、噩梦难度:
进攻——力量(Might)
防御——神圣冰冻(Holy Freeze)
战斗——荆棘(Thorns)
3、普通难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
普通难度的雇佣兵练到高级别时,比地狱难度的雇佣兵要厉害!所以,如果你不嫌麻烦,可以从普通练一个防御型的,你会觉得很值得.
暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性)
毒召双修流死灵法师主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
属性点
没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)
扩展资料:
死灵法师 俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。
技能设定
1,起始技能
所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投掷)。
“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。
“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
刺客,德鲁伊和男巫开始时会有 “Unsummon” 来召唤那些先前被消灭掉的怪物。
女巫开始时的法杖则会 +1 级的 Fire Bolt。
男巫开始时的武器会 +1 级的 Raise Skeleton。?
2,技能树
技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,
必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。
和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。?
3,技能种类
每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系)。
主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。
以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。
所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。
所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。
4,施放延迟
某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。
参考资料:
暗黑2法师加点怎么加
1、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。2、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
3、佣兵选择纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)装备选择整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。平民版和土豪版主要是武器的区别,因此放在最后介绍。
4、暗黑破坏神2纯召唤死灵法师的加点很简单,在加属性点时把力量加到能穿上装备就可以,剩下所有的属性点全加到体力上,保证死灵法师的生存能力。技能点骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
5、暗黑破坏神2重制版的召唤死灵法师玩法,那可是相当重要的一件事,毕竟纯招死灵法师作为开荒四神当一。
暗黑2 加属性、技能,怎么加好?
纯火(PK型)
火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强
纯冰(MF型)
温暖1、静电场1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。
纯电(PASS/PK型)
充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1
力量够穿所有装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。
双修:
冰火:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:冰火伤害较平均)
2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:伤害都很高,但不易操作)
3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)
冰电:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、闪电20,连锁闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹
(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)
2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(冰电伤害平均)
3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力
)
暗黑2的所有角色的加点方法
刺客
龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1、其余加加速。
力量够装备,敏捷到龙爪命中率5000以上,其余加血,法力不加。
凤凰攻击20、双龙爪20、爪支配20、毒牙20、心灵爆震1、其余加武器格挡。
力量够装备,敏捷到双龙爪命中率5000以上,其余加血,法力不加。
凤凰攻击20、雷电爪20、双龙爪20、爪支配20、心灵爆震1、其余加影子大师。
力量够装备,敏捷到龙爪命中率5000以上,其余加血,法力不加。
虎击20、神龙摆尾20、毒牙20、心灵爆震1、加速10其余加影子大师。
力量够装备,敏捷到龙尾命中率5000以上,其余加血,法力不加。
火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复兴20、其余加另一个火焰陷阱。
力量够在装备,敏捷够装备,其余加血,法力不加。
野蛮人:
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。
狂乱20、双挥20、战嚎(给狂乱加伤害的那个)20、武器支配20(剑或斧)、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、其余都加战斗体制。
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。
此三种属性点加法相同。
力量够穿装备,敏捷加到主攻技能命中率到5000以上(专心、狂乱、旋风,如果PK的话需要命中率更高,一般为旋风PK,命中率要1W以上),其余加血,法力不加。
战嚎技能的左侧4个都20,战斗指挥1、其余加战斗体制。(这个就是唱歌野蛮人啦,呵呵)
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力放弃。
演变:专心和狂乱可以演变为打钱和MF的野蛮人,富裕出几点技能加找寻物品技能(战嚎系右侧第二个技能)。
法师:
纯火
火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强
纯冰
温暖1、静电场1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷20、然后是冰风暴20、冰尖柱20、其余加冰弹。
纯电
充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1
冰火:
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:冰火伤害较平均,加陨石主要是用于KB)
2、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+,加大小火球主要用于带PASS)
冰电:
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、闪电20,连锁闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹
(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)
2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(冰电伤害平均)
3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力
以上几种类型的SOR
VIT型力量、敏捷够穿所有装备,其余加血,法力不加。
BLOCK型力量够穿所有装备,敏捷加到格档率75%,其余加血,法力不加。
ES型力量、敏捷够穿所有装备,剩下全加法力
德鲁依:
暴力毒狼
属性点:
力量:既然是暴力,力量就要高,至少300+
敏捷:要加到狂怒准确率6000+
活力:其余点数或不加
精力:不加
技能点:
变狼20,变形术20,狂犬病20,狂怒20,召唤灰熊1,
其余过路1,以后加橡树之心
主攻狂怒,武器要双手的,好的战枪或鬼魂之矛,攻击高,攻速高的,
有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,
极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了……哈
副手用那把加五狂犬病的剑和神符之语精神(单机需补丁)
焰爪熊人
属性点:
力量:够穿所有装备即可
敏捷:焰爪准确率达到8000+至10000+(看装备好坏了)
活力:其余点数
精力:不加
技能点:
变熊20,变形术20,焰爪20,元素火技能的前两个20,召唤灰熊1,其余过路1
成型较晚…………哈
武器为要攻速快的,熊人的攻击太慢了,其实套装不错,孔很多,要是都镶上加15%攻击速度的ED猪就太…………BT了…………,攻击速度能达到4f……汗
但不用修改器基本不能实现,那就选攻速快的单手武器吧
元素德
龙卷风20 小旋风20暴风20飓风装甲20灰熊和极地风暴各1其余加橡木智者
死灵法师:
骨召:
骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、衰老1、骨矛20、牙20、其余加骨墙。
毒召:
骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、毒新星20、毒爆20、加毒匕首20、其余支配骷髅。
纯召:
骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、骷髅法师或复生20、衰老1、尸体爆炸20、其余加骨甲。
纯骨:
牙20、骨矛20、骨魂20、骨墙20、衰老1,召唤抵抗1,剩下加骨牢(110版本1点不加,穿骨髓行走BUG鞋,111及113版本BUG无效,必须要加)。
纯毒:
毒新星20、毒爆20、毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20、其余加骨甲
力量够穿所有装备,敏捷和法力不加,其余加血
亚玛逊:
力量要够穿装备,敏捷要加到准确率75%以上,体力多加,法力适量
弓小亚
魔法箭20 多重箭20 引导箭20 致命打击20 刺入1 穿透1 闪避1 躲避1 回避1
急冻箭1 其余加在女武神上,肉盾是必须的
矛小亚
闪电攻击20 闪电之怒20 威力一机20 充能一击20 闪避6 躲避7 回避6 致命打击1
刺入1
弓矛小亚
闪电之怒20 引导箭20 急冻箭1 致命打击20 刺入1 穿透1 闪避1 躲避1 回避1
女武神20 其余加诱饵
圣骑士:
全能型:
祝福之锤20、专注20、祝福瞄准20、精力20、其余加圣盾。
PK型:
重击20、冲锋20、圣盾20、精力20、圣冰1、其余加力量。
复仇圣骑士:
复仇20、审判20、圣盾20、圣电圣火圣冰选一个20,其余过路1
双热圣骑士:
白热20、牺牲20、狂热20、圣盾20、复仇1、其余所有过路1、其余加反抗.
因为有版本可能翻译有误,上面的狂热有的版本翻译为热诚
属性都一样:
力量够穿装备,敏捷加到开圣盾格挡75%,其余加血,法力不加。
格挡公式:
总格挡=盾格挡(开圣盾后的格挡数值)*(敏捷-15)/(人物等级*2)
转自战斗蜗牛
如果是刚玩,建议你练双热的圣骑士,练法到上面去找,勇猛并且不枯燥。说实在话,如果说安全的话,还是纯召的死灵好打些,对于装备要求很低,最容易通地狱,不过很枯燥,骷髅在打,你在边上闲着,不但没意思,而其很是费时间。刚玩的容易丧失兴趣。
所以推荐你使用双热圣骑士。
暗黑2圣骑士技能点加点方法和顺序
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弓系(导引箭+多重箭):
导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系(充能一击+闪电之怒):
闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):
导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
刺客
武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):
虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):
凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):
火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。
武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):
龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪命中率5000,其余加体力,精力不加。
旋风型陷阱系(旋风+亡者守卫,必备混沌爪):
支配利爪20、武器格挡20、加速1、能量消解1、亡者守卫20、雷光守卫20,其余加毒牙。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到旋风命中率7000,其余加体力,精力不加。
死灵法师
毒素系(剧毒新星+降低抵抗):
剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。
骨系(骨矛+白骨之魂):
骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11及其以上版本)、衰老1,其余加白骨装甲。1.10版本切记不可加骨牢。
召唤系(骷髅+尸体爆炸):
骷髅复苏20、支配骷髅20、复苏骷髅法师20、重生20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1,其余加白骨装甲(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。
毒素系召唤系双修(剧毒新星+骷髅):
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首。
骨系召唤系双修(骨矛+骷髅):
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。1.10版本切记不可加骨牢。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
野蛮人
专心型(专心):
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫。
旋风型(旋风):
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫。
狂乱型(双手挥击+狂乱):
狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到专心或旋风或狂乱命中率5000(用旋风pk的话需要命中率10000),其余加体力,精力不加。
圣骑士
白热+狂热型:
白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1,其余加反抗。
复仇+信念型:
复仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗闪电10+、信念20、神圣之盾20。
重击+狂热型:
重击20、狂热20、神圣之盾20、反抗20,其余加冲锋。
祝福之锤+专注型:
祝福之锤20、精力20、祝福瞄准20、专注20,其余加神圣之盾。
天堂之拳+信念型:
天堂之拳20、圣光弹20、神圣冲击20、信念20,其余加神圣之盾。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到开启神圣之盾后盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
法师
冰冻系(冰风暴+暴风雪):
暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。
火焰系(火球+陨石):
陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。
闪电系(闪电+连锁闪电):
连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1、碎冰甲1。
冰冻系火焰系双修(冰风暴、火球+暴风雪、陨石):
暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
(冰封球+火墙):
冰封球20、支配冰冷20、火墙20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰冻系闪电系双修(冰风暴、闪电+暴风雪、连锁闪电):
暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
(冰封球+新星)
冰封球20、支配冰冷20、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
火焰系闪电系双修(火球、闪电+陨石、连锁闪电):
火球20、陨石20、支配火焰1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火弹。
(火球+新星):
火球20、陨石20、支配火焰1、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加。
德鲁依
变形系狼人型(狂怒+狂犬病/野性狂暴):
狼人变化20、变形术20、狂怒20、狂犬病20(1.10版本)或野性狂暴20(1.11及其以上版本)、召唤灰熊1,其余加橡木智者。1.10版本切记不可加猛毒花藤。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到狂怒命中率6000,其余加体力,精力不加。
变形系熊人型(焰爪):
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、橡木智者1、召唤灰熊1。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到焰爪命中率7000,其余加体力,精力不加。
元素系火焰型(火风暴+毁天灭地):
火风暴20、熔浆巨岩20、火山爆20、火山20、毁天灭地20、橡木智者1、召唤灰熊1。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
元素系风型(龙卷风+暴风):
暴风20、龙卷风20、小旋风20、飓风装甲20、极地风暴1、召唤灰熊1,其余加橡木智者。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加
暗黑2死灵法师召唤流技能加点
暗黑破坏神2里的双热圣骑士属性点加点为:1、力量:加够穿复装备即可,双热圣骑士不靠力量增加的攻击来输出,而主要是靠技能。
2、敏捷:在开圣盾的情况下,加敏捷至75%格挡即可,加满后无需继续增加。
3、体力:满足上述条件后,剩余属性点全部加体力,以增加血量,制提高生存几率。
4、能量:不需要加任何能量。
技能加点为:牺牲加20点,作为热忱的加成技能。热忱加20点,这是双热圣骑士主攻技能。狂热加20点,辅助灵气,提供伤害增强,命中和技能有效提速。圣盾加20点,能为圣骑士提供格挡可能性和防御。
圣骑士的介绍:
圣骑士们来自一个特殊的军队, 靠近宗教圣地萨卡兰姆, 一个以信念为盾的随时准备战斗的军人, 他为自己认为正确的信念而战。 此外他的坚定给予他力量并祝福着他的战友, 同时残酷的惩罚那些罪人。 因此有一些人称呼他为过度紧张的狂热者, 但是其他的人公认他充满了力量并且散发着仁慈的光芒。
《暗黑2》的死灵法师召唤流技能加点方法如下:
1、召唤技能:骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能方面,支配石魔尽量加高,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点,召唤反抗加1点。
2、诅咒技能:具体包括:复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
3、路过技能:需要使用钢铁石魔,应将黏土石魔加1点,钢铁石魔加满。同时,伤害加深和衰老两个诅咒可破除物理免疫。
好了,今天关于“暗黑2技能加点顺序图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“暗黑2技能加点顺序图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。